この記事を読んでくださっている読者の皆様、ご存知のイースターエッグのことがありますか?筆者はイースターエッグのような隠し要素がかなり好きです。
イースターエッグとは?
イースターエッグは、イースターバニーがイースターエッグを隠すように、プログラマーがプログラム内に特定の条件を設定し、興味深い機能が発動するように仕掛けを施すという意味のゲーム系の用語です。
最初のイースターエッグは、1977年にアタリで発売したアーケードゲーム『Starship 1』に登場したそうです。そして最初のイースターエッグとしてギネス世界記録にも登録されました。
もともと遊び心のあるプログラマーたちが、自分のソフトウェアに少しずつ組み込んだ隠し機能を指していましたが、現在ではその意味が拡張され、プログラムだけでなく、映画やレコード、書籍など、さまざまなメディアにおいて製作者が遊び心で仕込んだ要素を指す言葉としても使われています。
ただし、単に「隠された要素」もイースターエッグと認識されがちですが、イースターエッグはストーリーの展開に大きな影響を与えるものではありません。もし物語の進行に決定的な影響を与えるのであれば、それはイースターエッグではなく、作者によって綿密に設計された伏線と考えるべきでしょう。
映画やゲームを通じて私たちに親しまれている「イースターエッグ」という言葉から、今回はイースターについて考えてみたいと思います。
イースターとキリスト教の関係
イースターは復活祭です。復活祭は、イエス・キリストが死から蘇った、つまり復活したことを記念する日で、キリスト教において非常に重要な祭りです。
それでは、なぜイースターバニーはイースターエッグを隠し、イエス・キリストの復活を記念するようになったのでしょうか。イースターバニーとイースターエッグ、そしてイエス・キリストの復活との関連性については、次の記事で引き続き探っていきたいと思います。
▶ イースターエッグのイースターは、聖書とは関係のないものだった (1)
▶ イースターエッグのイースターは、聖書とは関係のないものだった (2)
▶ イースターエッグのイースターは、聖書とは関係のないものだった (3)

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